Gomoku

As regras para começar bem

Em resumo

O tabuleiro tem 15 × 15 interseções. As pretas começam. Cada jogador coloca uma pedra numa interseção livre; as pedras colocadas permanecem no lugar e não são capturadas.

Colocar pedras à vez

O tabuleiro tem 15 × 15 interseções. As pretas começam. Cada jogador coloca uma pedra numa interseção livre; as pedras colocadas permanecem no lugar e não são capturadas.

Formar um alinhamento

Uma linha contínua de cinco ou mais pedras da mesma cor dá a vitória, na horizontal, na vertical ou na diagonal. Não pode haver espaços vazios na linha.

Variante livre

Esta aplicação permite jogar Gomoku livre. Não aplica as restrições do Renju, a regra do Caro nem uma vitória limitada a exatamente cinco pedras.

Fim da partida

O jogo termina assim que se forma um alinhamento vencedor. Se o tabuleiro estiver cheio e nenhum dos lados tiver vencido, a partida termina empatada.

Uma situação a observar

ABCDEFGHIJKLMNO123456789101112131415
Diagrama didático. As coordenadas leem-se da esquerda para a direita e de cima para baixo.

As pretas têm quatro pedras consecutivas em D8, E8, F8 e G8. C8 e H8 estão livres. Jogar em H8 cria uma linha contínua de cinco pedras pretas.